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PG电子(PG Games)(访问: hash.cyou 领取999USDT)
首先看一下平台小游戏收入情况:2019年3月,OPPO的标杆小游戏的ARPPU值首次超过了100元。其次,在流量矩阵上面:小游戏互推功能上线,开发者的流量可以高频的流转,有效提高二次变现价值。在2019年7月,小游戏的萤火虫计划上线,很多开发者会问什么是萤火虫计划?作为引力计划中的小游戏扶持方向,萤火虫计划的目的是助力原创游戏。OPPO持续在助力原创优质小游戏进行商业化落地。另外,活跃用户创了历史新高,暑期规模超2000万。
下面介绍最新推出的模式,OPPO启动了卡片分发和消息助手,比如说热议卡片,OPPO鼓励玩家自荐好玩的游戏,各位开发者也可以在里面申请自己的账号,同时OPPO还在探索视频卡片、短视频推荐分发,并且近期在《迷你世界枪战精英》、《我要上坡》等一系列小游戏里面进行了实践,数据反馈效果非常棒,没有进行视频卡片推广之前,每天的新增大概是3万到5万,启动了视频卡片的推广之后,转化的效果大概会提升1000%,可能是5万瞬间到了50万新增,各位有一些优质原创的产品可以多多申请OPPO视频卡片的推广功能。
OPPO小游戏用户性别比例均衡,男女玩家基本上是对半分;玩家整体偏年轻,用户行为非常活跃,用户每天在小游戏平台上玩3款到4款左右。用户画像其实是非常重要的,因为方便各位在产品立项、在做产品运营策略调整的时候,有一个针对性的策略调整。OPPO的用户其实是下沉的,三四线成,一二线城市会小一些,占比大概是3成;OPPO的玩家除了每天在刷拼多多、抖音、快手,他们也会花大概每天20到30分钟的时间玩OPPO的小游戏。
2020年的KPI是什么?2020年OPPO的核心计划拆解成了4大块,首先OPPO将持续的聚焦优质游戏,打造标杆品质,助力行业发展,在广告方面,OPPO会通过广告产品的持续调优,不管是在买量,还是在优化广告主资源,还有互推,都会增加更多的商业化场景。另外,再补充一点,在买量方面,接下来的几个月OPPO的内购也将开发买量的资格,为开发者开放更多商业化的可能。在开发者平台这块,2020年在数据后台、引擎、数据分析,都会进行开发者的持续赋能。