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但最近,有一款单机独立手游在推出了新DLC后,就收获了玩家的超高好评,游戏在TapTap上评分高达9.5,由于Steam上的PC版更新时间晚于移动端版本,更有不少人跑去疯狂催更,希望能早点在大屏上玩到DLC。这款游戏就是滴答工作室在2017年推出的策略卡牌手游《月圆之夜》,和市场上的同类产品相比,它的成绩是非常瞩目的,据统计,游戏在上线万以上的用户,目前累计下载量已经超过了2500万,而且仍不断有玩家慕名而来开启游戏旅程,说它是国产卡牌手游中的里程碑式作品也毫不夸张。
一说卡牌手游,相信很多玩家第一反应就是那种玩家主角率领一群卡牌角色推图过关,然后不断培养卡牌、搭配阵型,以及氪金十连抽看看能不能从池子里捞出紫卡金卡SSR卡的“二次元”产品。有这种印象也不奇怪,毕竟手游当年冲进游戏市场挤掉PC端游靠的就是省时省力、少点烧脑多点视听体验的新打法。但也有一些卡牌游戏坚定地贯彻了“打牌”的基础,通过实打实的策略和战术吸引了喜欢探索多变战局的玩家,《月圆之夜》就是这样的作品。
在设计上,《月圆之夜》借鉴了《Dream Quest》、《卡牌冒险者》、《炉石传说》等成熟的卡牌产品,制作人多次与这些产品的开发团队进行过沟通讨论,逐渐将自己的游戏打造出了更多的特色。同时,《月圆之夜》也加大了“故事”在游戏中的重要性,选择了“小红帽”这个耳熟能详的IP,用另类的黑童话解读方式重新创作了一个“不同职业的小红帽突破层层险阻去寻找外婆,并一步步揭露了黑森林中更邪恶的秘密”的新故事,让玩家一边琢磨如何打牌,一边又惦记着在闯关的过程中寻找更多剧情线索,玩得不亦乐乎,根本停不下来。
在这种乐趣的驱动下,《月圆之夜》的人气自然爆棚,不但拿到了2017 AppStore最佳本土独立游戏奖项,而且在之后的几年里也一直都是卡牌玩家的常规选择之一。不过再好的设计也总有被掏空的一天,如果连成就党都已经把游戏设置的众多目标一一达成,那么游戏的生命力也就不可避免地要进入衰竭期,对此,《月圆之夜》也在积极地探索更多新玩法。2019年时,游戏又增加了付费DLC《小红帽日记》,加入了几个主要角色的剧情,玩法上也做了一些改变,部分职业进行了重置,增加了新卡牌和新怪物,总的来说就是难度提高,乐趣进化,但仍没有跳出经典的卡牌玩法。
那么,玩家对《镜中的记忆》是怎样看的呢?在TapTap上,绝大多数新评价仍然以4-5星为主,玩家普遍认为新玩法另起赛道,兴趣和乐趣都很可观,但也有人认为新DLC的内容单薄,卡牌、怪物、关卡和流派都比不上本体,有一种不过瘾的感觉,而且部分技能设定的炉石既视感太强,让人觉得“我为何不干脆去玩炉石”。因此,玩家们的提议主要还是围绕着《月圆之夜》的本体特色,建议新设计能向本体的机制靠拢,将游戏做成一个独占一档的卡牌精品。